2022年中国网页游戏市场分析

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出品单位:共研网

网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游网页游戏。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。按照游戏内容可以分为角色扮演类、战争策略类、休闲竞技类、模拟经营类四个大类。

网页游戏分类

资料来源:共研产业咨询(共研网)整理

近年来由于用户逐步向移动游戏转移,中国网页游戏的市场份额也在逐年压缩,市场萎缩明显,2021年中国网页游戏市场实际销售收入为60.30亿元,同比减少20.74%,2022年上半年中国网页游戏市场实际销售收入已完成27.06亿元网页游戏。

2014-2022年上半年中国网页游戏市场实际销售收入统计

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资料来源:共研产业咨询(共研网)整理

近年来中国网页游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的比例持续下滑,2021年中国网页游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的2.03%,较2014年的17.71%减少了15.67%,2022年上半年中国网页游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的1.8%网页游戏。

2014-2022年上半年中国网页游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的比例走势图

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更多本行业详细的研究分析见共研产业咨询(共研网)《2023-2029年中国网页游戏行业市场供需态势及市场前景评估报告》,同时共研产业研究院还提供产业数据、产业研究、政策研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、可行性分析、商业计划书、IPO咨询等产品和解决方案网页游戏。

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