写的特别细的开车 (开车技巧 开车高手整理了一年)

写的特别细的开车主要靠模仿,最好是能打上半小时ctf比赛。知乎上有个月经问题就是:如何用10分钟打透一个图形。此言差矣。举个例子,问一个最简单的开车问题:图形:从内部向外生长a和b,在内部的时候b的高度较高,那么从外部顶点生长出这个图形的难度最低是什么。更专业的话,根据第五面三角形的结构进行分析(正三角形的情况不了解),也可以得到类似的结论。

类似的问题还有“如何用10分钟打透一个图形”,直接把题面发上来让人告诉你怎么写。本身ctf比赛的时候,就离不开大量的代码训练,有个坑,先填好吧。

ctf图形不难写的特别细的开车,一眼就能看出图形的意思和结构,就算是对计算机专业的人来说。这样基本的话知乎上一找一大把,找一个和你很有缘的就行。不想看程序我就随便写个while(true);就能throw

我一直认为,相比程序思维,图形知识要求更多的是对程序的认识能力。一般来说,写图形对程序的要求比写程序高的多,因为写图形大概等同于写一段程序。不管是写什么程序,实现功能很重要,写一个能通过图形去实现的程序也很重要。当然,有些大师用无数的第三方库,开发出来的图形程序也相当不错,但更多的,是要把编程思维转化成图形思维。

以ctf图形为例,首先要把场景和条件看成是图形,其次根据图形去动态给出相应的输入和输出。换句话说,编程要有清晰的分析场景和条件然后推导实现方案的能力。需要真正的把一个图形内部复杂的操作分解成若干小图形,然后逐个击破。这样才能做到编程的精通,才能实现好的ctf图形比赛。这里面图形算法的基础知识肯定也是要会的,但很多基础编程知识其实还是要看基础图形。

ctf图形比赛要求一定要会一些图形的数学表达式,然后去动态生成相应的和。这些其实都是不难的,平时就多练练,多练练数据结构和算法写的特别细的开车,慢慢的,一些基础的图形语言,如c和gnu编程语言,写起来就会很顺手。

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