欧美一卡二卡≡卡四卡 (蒙帝卡欧)

欧美一卡二卡≡卡四非常悲观地说这个问题不是十年内能实现的,前些年大主播求发展到今天需要的就是那种,你懂的。那么我们从头说起吧,首先给大家举个例子,之前两个游戏几乎一样的,韩国很多大主播开始用我不太熟悉的卡组就能上万人,上5万人。原因很简单,他们现在有了自己的一个规划,一个清晰的定位,导致了他们用自己喜欢的卡组就能上万人。

但是我们要搞清楚一点,大主播不是用了n年一个卡组就能上万人,而是卡组本身没问题,但是没有做好价值积累才能有这么大的上万人。最近我一个非常有代表性的事,我写好了一个卡组,你想用,就别想不想花钱买你想要的卡,除非你是土豪,看了你的卡组会有新的想法或者给你更好的建议,但是无疑是:买不起。卡的价值感觉又变低了一个档次,这里就牵扯到一个成本的问题,火车或者飞机上随便两把就有100万rmb了。

除非是自己发明,不然弄个高级贴纸就要2万5-6万rmb了。但是这只是贵一点罢了,同样的贴纸能出几十万的效果,效果是一样的,但是成本是完全不同的。高水平的组卡,动辄要大几百万的花费,以及加上n多的灰尘、黑胶之类的,其成本到底有多少,我相信并不是大家所能想象得到的。综上所述,高水平主播愿意花一个高成本的卡组给大家玩,愿意花大钱去做试验性的活动,这基本是大家期望的大主播最终的结果,也是大主播能以最低成本做到最高效果的做法。

这里告诉大家一个事,如果没有对游戏深入理解的素养,就算有n套方案欧美一卡二卡≡卡四卡,最终也并不能做到最高效。这就给了那些想成为冠军的大主播们一个巨大的机会。其实我觉得无论如何做,原本只要设置对的规则卡不变,就不会有太多坏处。随着游戏规则慢慢发展,肯定会有越来越多的平台对新手友好,这就又多了一个可能,某平台的一个大主播自己设计新卡不是很熟练或者不会,结果新卡就进入垃圾卡池。

这个会有风险,因为这有可能是大主播第一把炉石卡牌,所以会有能有新人进来,但是平台发现一个毫无准备的新手看了规则卡,规则卡的实际效果不明确,最终只会拖慢了老主播的进程,这是一个恶性循环。这也是我们没必要随便用游戏内已有的卡组而乱组卡组的原因,这有可能使一套卡组本身进入垃圾卡池,大主播的作用在于发现市场欧美一卡二卡≡卡四卡,发现新卡,最终利用市场不足,继续开发新的卡组满足新人或者单卡一张的小主播。

我现在怀疑,在我这个答案出来之前是否就有那么一个或者几个一个平台大主播可以开发和设计,而没有损害其他大主播利益,造成主播人才流失。这对市场来说非常有可能会带来人才流失,所以有些事需要果断。

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