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我愿意花钱你愿意不?能制作这么些“游戏”的人不会太差吧

2016年第三季度收入40.2亿,同比增长64%。全年50亿,今年的营收应该不到20亿吧。毕竟游戏的品类太单一了。

11年第三季度之后,中国就不让卖了欧美成人观看免费全部完,只能从其他国家进口,不过第四季度就有消息说有新的中国游戏厂商收购索尼游戏了

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因为这是一个商业问题,多少赚点才能活下去。而不是光为了实现艺术价值。

游戏性比游戏大小重要。

你是想说大鱼海棠那种基本是个游戏都能拉过来卖吗?

你忘了中国文化背景了?那里有npc?道具?装备?外观?要设计这么多东西得多费劲?战斗风格:动作?舞蹈?还是模拟冷兵器冲突等等.游戏操作与游戏性不同,游戏性非常重要。而游戏性之外的其他东西都不在游戏性内,只能说是在游戏内。从一个游戏角度,多几个外设,调大点分辨率,提高点图形画质,增加点难度再来几个不同的新元素,那么你的游戏体验会很好,当然,这些东西都是成本问题,如果压力大到一定程度,也是可以从外国找元素的。

中国的没法做免费游戏,而且这种自娱自乐的东西在中国不容易发展。

日本人没日本人那么浮躁,人民没中国人这么懒

这问题真是无聊。哈。今天刚看到个评论。(非转载,我也不是索饭,哪位大佬想转就转,不想转的朋友就当个笑话看就可以了)-其实很多游戏都是自娱自乐,但是必须在限定的条件下才能保证有利可图。以cod为例,中国加速器就不解释了欧美成人观看免费全部完,黑五国内能卖个两三百万套。那天我还在公司看着qq群对面小日本对战,只是一款vr体感运动射击游戏。

但是正式上架还没几天,就成为一个大热项目,就出了中文版,免费,除了价格其他都很优惠。真是无所谓啥游戏“做免费”了。这种游戏形式要保证黏度才行,要让玩家下了游戏就是走人。很简单,动脑,有互动才行,比如赛车,比如射击。其他都不够明显。毕竟收入不是由游戏本身决定的。

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